気ままに日常などをつらつらと。 Since 07/06/25
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イノセンスプレイ十日目。
確かにあの湿原が広がるのは大変だなと思った。
マップは二つだけなんだけど、広い広い。途中で自分の場所が分からなくなりました。
あそこの敵はゾンビが多いんで、光属性++の武器を装備していたルカはスパーダの三倍以上のダメージを出してました。
右回りにいくと早めに次のマップに移れます。初回時で宝箱を回収したいときは左回りの方がいいかと。
湿原が広がる理屈は、雪解けかなんかで土砂が湖に流れ込むということだそうで。
陸地を湿原が侵食しているわけではなくて、湖を侵食しているようです。
戦場の宝箱は確実に取り逃した自信があります。あーゆー広いだけのマップは嫌い。
リカルドさんが活き活きしてましたw
ってかハスタ強すぎ。今までで一番強いと思ったボスだったかも。
HPが全然減らないの。もうこれに限る。
そして怒り状態のハスタにスパーダが突っ込んで戦闘不能、と言う事態が3、4回はありました。
途中でスパーダ操作に変えたら凄くやりやすくなりました。
閃空裂破大好きだw
しっかし、どうして皆ハスタに対しては殺すという選択肢しか選ばないんだろう。
彼だけだよねこんなに強烈に殺意を抱かれてるのって。
テノスに着いたんでちょっとギルドをやって、それから話を進めようかと思います。
確かにあの湿原が広がるのは大変だなと思った。
マップは二つだけなんだけど、広い広い。途中で自分の場所が分からなくなりました。
あそこの敵はゾンビが多いんで、光属性++の武器を装備していたルカはスパーダの三倍以上のダメージを出してました。
右回りにいくと早めに次のマップに移れます。初回時で宝箱を回収したいときは左回りの方がいいかと。
湿原が広がる理屈は、雪解けかなんかで土砂が湖に流れ込むということだそうで。
陸地を湿原が侵食しているわけではなくて、湖を侵食しているようです。
戦場の宝箱は確実に取り逃した自信があります。あーゆー広いだけのマップは嫌い。
リカルドさんが活き活きしてましたw
ってかハスタ強すぎ。今までで一番強いと思ったボスだったかも。
HPが全然減らないの。もうこれに限る。
そして怒り状態のハスタにスパーダが突っ込んで戦闘不能、と言う事態が3、4回はありました。
途中でスパーダ操作に変えたら凄くやりやすくなりました。
閃空裂破大好きだw
しっかし、どうして皆ハスタに対しては殺すという選択肢しか選ばないんだろう。
彼だけだよねこんなに強烈に殺意を抱かれてるのって。
テノスに着いたんでちょっとギルドをやって、それから話を進めようかと思います。
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